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승부벳 토토사이트

승부벳 토토사이트는 승부벳의 많은 베팅컨텐츠중 스포츠토토, 실시간스포츠를 업데이트하며 스포츠토토는 스포츠경기에 베팅을 하여 배당율에 따라 당첨금을 지급받는 베팅컨텐츠입니다.

승부벳에서는 스포츠 경기가 시작하기 전 베팅을 하는 스포츠토토와 스포츠 경기가 시작한 이후에도 베팅이가능한 실시간스포츠를 업데이트하고있으며 높은 배당율 책정과 빠른 결과처리로 많은 스포츠토토 베터들이 선호하며 이용하고있습니다.

​또한, 다른 토토사이트들과 다르게 가상스포츠 및 E-스포츠 업데이트, 전세계의 나라에서 진행되는 다양한 리그의 많은 스포츠경기종목들을 업데이트하고있습니다.

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승부벳 토토사이트 스포츠토토

승부벳 토토사이트의 스포츠토토는 스포츠 경기가 시작하기전에 베팅을 하는 방식으로 프로토와 같은 방식의 스포츠토토입니다.

국내의 토토사이트들이 가장 많이 사용하는 방식의 스포츠토토이며 스포츠토토 베터분들에게 가장 익숙한 방식의 스포츠토토입니다.

프로토와 국내의 토토사이트의 경우, 스포츠토토가 가능한 경기로 선정되는 스포츠 경기가 적어 여러가지의 스포츠 경기에 베팅을 할수없지만 승부벳의 경우 자체적인 배당율 책정으로 오즈포탈로 통해 분석하여 직접 책정하기때문에 전세계의 다양한 스포츠를 업데이트하고있습니다.

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승부벳 토토사이트 실시간스포츠

승부벳 토토사이트의 실시간스포츠는 스포츠 경기가 시작한 이후에도 베팅이 가능한 스포츠토토방식으로 10bet, bet365, 피나클과 같은 해외스포츠토토 또는 유럽형스포츠북입니다.

실시간스포츠는 기준점이 하나인 스포츠토토와는 다르게 많은 기준점이 존재해 다양한 베팅과 배당율을 노릴수있으며 베팅을 할수있는 베팅종목도 한가지의 스포츠경기에 100여개가 넘는 베팅항목이있어 일반적인 승무패, 언더오버, 핸디캡에만 베팅을 하는것이아니라 코너킥수, 프리킥수, 카드수등 다양한 베팅을 즐길수있는 스포츠토토입니다.

​또한, 실시간스포츠는 스포츠팀의 경기흐름에 따라 베팅을 할수있어 좋은 타이밍을 선택하여 높은 배당율을 선택할수있습니다.

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승부벳 토토사이트 가상스포츠

승부벳 토토사이트의 가상스포츠는 BET365의 가상스포츠를 업데이트하고있습니다.

​축구, 농구, 개경주, 경마등의 다양한 가상스포츠에 베팅을 할수있으며 BET365에서 송출되는 스포츠를 받아오는것이기때문에 가상 스포츠경기의 조작이 없어 신뢰도가 높으며 일반 스포츠보다 짧은 시간으로 진행되어 빠른 결과처리가 이뤄지기때문에 실제 스포츠 한경기의 시간동안 가상스포츠는 여러번 많은 베팅을 할수있습니다.

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승부벳 토토사이트 종목별 규정사항안내

모든 게임은 국내 및 해외 경기를 기반으로 업데이트 되며 또한 실시간 스포츠도 서비스 됩니다.
스포츠 종목중 축구, 야구, 배구, 아이스하키는 마라톤뱃 피드를 정식계약하여 서비스 합니다.
스포츠 종목중 농구, 미식축구,핸드볼, 테니스, 이스포츠는 BET365 피드를 정식계약하여 서비스 합니다.
모든 실시간 스포츠는 BET365 피드를 정식계약하여 서비스 합니다.
마라톤벳과 BET365 정식피드를 사용한다는것은 모든 배당율과 배팅옵션이 동일하다는것을 의미합니다.

스포츠에서는 축구, 농구, 배구, 야구, 아이스하키,테니스, 핸드볼 미식축구, 이스포츠 등 총 9개 종목의 주요리그 및 국제대회 업데이트

실시간에서는 축구, 농구, 배구, 야구, 아이스하키 총5개 종목의 주요리그 및 국제대회 업데이트

승부벳 스포츠에서 별도로 규정한 " [연장포함] " 문구가 기재된 사항을 제외하고, 정규 시간의 결과만 승인됩니다.
정규 시간 종료 전에 경기가 중단, 연기, 취소된 후 3시간 이내에 재개되지 않을 경우 이 경기는 무효입니다.
경기 중단 시점까지 결과에 대한 명확한 정의가 있다고 규정될 경우 경우 배팅은 유효합니다.
스포츠 규정은 승부벳 스포츠에서 명시한 규정을 우선 적용합니다.
옵션에 (연장포함)이라고써있는건 연장포함이고 아무것도 안써있는건 연장미포함 입니다

 

축구(Soccer)
정규시간에는 심판에 의해 전반전과 후반전에 추가된 시간까지를 포함합니다.
-승무패= 정규시간 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
-승패 (무승부 적특)= 정규시간 승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)
-오버언더 (양팀 득점수 합계)= 정규시간 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택

-아시안 오버언더 (양팀 득점수 합계)= 정규시간 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택 (0.25 0.75단위는 발매하지 않음)
-핸디캡= 정규시간 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-유럽 핸디캡= 정규시간 승무패에 기준점을 적용하여 승리가 예상되는 팀을 선택하는 유럽식 핸디캡
-아시안 핸디캡= 정규시간 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택 (0.25 0.75단위는 발매하지 않음)
-더블찬스= 정규시간 양팀이 득점한 경기결과로 두개의 결과를 예상하여 선택
-양팀 모두 득점하나요? (YES or NO)= 정규시간 경기결과 양팀모두 득점이 있음 또는 없음을 예상하여 선택
-정확한 스코어= 정규시간 양팀의 경기 결과에 대한 최종 스코어를 정확하게 예상하여 선택
-정확한 득점수 (양팀 득점수 합계)= 정규시간 경기결과 양팀에서 발생한 득점의 합을 정확히 예상하여 선택
-무실점 승리를 하나요?= (홈팀,원정팀) 정규시간 홈(또는, 원정)팀이 무실점으로 승리할지를 예상하여 선택
-득점 하나요? (홈팀, 원정팀)= 정규시간홈(또는, 어웨이)팀의 득점 발생 여부를 예상하여 선택
-전반전/풀타임 승무패= 정규시간 전반전만의 결과와 최종(전후반포함) 각각의 양팀이 득점한 경기결과로 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
-첫 득점팀은?= 정규시간 경기 첫 득점팀을 예측하여 선택
-마지막 득점팀은?= 정규시간 경기 마지막 득점팀을 예측하여 선택
-첫번째 코너킥을 받는팀은?= 정규시간 첫 코너킥을 기록한 팀을 예측
-마지막 코너킥을 받는팀은?= 정규시간 마지막 코너킥을 기록한 팀을 예측
-카드횟수 오버언더/ 핸디캡?= 옐로 카드는 1개, 레드 카드는 2개로 계산됩니다. 한 경기에서 한 선수가 받을 수 있는 최대는 3개입니다(옐로 카드 1개 레드 카드 2개로 카운팅, 두 번째로 받는 옐로 카드는 합산되지 않음)
-코너킥 횟수 핸디캡= 정규시간 부여받은 기준점을 적용하여 코너킥 승리팀 예측
-코너킥 횟수 오버언더= 정규시간 부여받은 기준점을 적용하여 코너킥 오버언더를 예측
-코너킥 횟수 승무패= 정규시간 코너킥 횟수의 승무패를 예측

축구에서 위에 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.
옵션에 (연장포함)이라고써있는건 연장포함이고 아무것도 안써있는건 연장미포함 입니다

 

야구(Baseball)
선발투수가 변경이 되어도 별도의 언급이 없는 한, 모든 베팅은 그대로 유지됩니다.
5이닝(홈팀이 이기고 있을경우 4½ 이닝) 이전에 경기가 종료 되었을 경우에만 환불됩니다.
위에 해당하는 경우를 제외하고 노게임 선언이 아니라면 결과 처리에 반영합니다.
경기가 무승부로 끝나면, 무승부 베팅이 없는 승패 베팅은 적중특례 됩니다. 
별도의 언급이 없는 한, 모든 베팅은 추가 이닝의 결과를 고려하여 계산됩니다.

강우콜드 안내

Q 스포츠 야구 강우콜드게임 규정
5회초 원정팀 공격 종료 후 홈팀이 이기고 있는 상황이라면 '콜드게임 요건'이 성립됩니다.
콜드게임은 경기주최의 공식적인 발표에 의하여 공식경기 처리가 된경우에 성립됩니다.

공식결과이기 때문에 콜드게임 선언시 배팅하신 결과는 아래와 같이 처리됩니다.
-승패, 플러스 핸디캡, 마이너스 핸디캡 경기결과에 따라 정상적용.
-오버언더는 적특처리되는것이 원칙이나 아래와 같은 경우에는 제외됩니다.
예외사항 1. 오버(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한 경우 당첨처리
예외사항 1. 언더(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한 경우 낙첨처리
예외사항 1,2즉 확정된 오버언더는 경기취소가 되어도 결과가 적용됩니다.

Q 스포츠 이닝별 강우콜드게임 규정
이닝 승무패 베팅 후 해당 이닝이 정상적으로 종료될시에는 결과대로 처리됩니다.
해당 이닝이 정상적으로 종료되지 않을시에는 적특처리 됩니다.
5이닝 오버언더는 5회이전 종료시 확정된 오버언더는 결과처리 나머지는 적특처리됩니다.

Q 실시간 배팅규정
실시간 라이브 배팅" 경기의 경우 배당을 성립하기 위해서 끝까지 진행 되어야 합니다.
5회(이닝)을 넘기지 못하고 경기가 중단되더라도 이미 결과처리가 나온 이닝별 배팅은 결과처리
확정된 오버언더 결과처리하고 그외 모두 적특처리됩니다.

Q 서스펜디드 혹은 경기무효시 규정
서스펜디드 경기가 취소된 경우에도 이미 확정된 오버언더는 결과처리가 됩니다.
예외사항 1. 오버(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한경우 당첨처리
예외사항 1. 언더(9.5)를 배팅하였으나 5회에 (9.5)스코어를 오버한경우 낙첨처리
이닝별 배팅은 해당 이닝이 종료된 경우에는 정상처리됩니다.
그외 모두 배팅은 적특처리됩니다

즉 5회이상 진행된 경기가 공식적으로 경기무효냐 콜드게임 선언이냐가 결과처리를 결정합니다.
야구에 배팅할시에는 해당 내용을 동의한것으로 간주하며, 이의를 연속하여 제기할시 강퇴처리됩니다.
승부벳의 강우폴드 규정은 타 사이트의 규정들중에서 가장 합리적인 규정입니다.

-승패= 연장이닝 포함 승리가 예상되는 팀을 선택
-승무패 ( )이닝= 정규이닝 ( )이닝에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 예상하여 선택
-오버언더= 연장이닝 포함 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 (홈팀, 원정팀)= 연장이닝 포함홈(또는, 어웨이)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 ( )이닝= 정규이닝 ( )이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 1이닝= 정규이닝 1이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-오버/언더 5이닝= 정규이닝1~5이닝에서 양팀의 득점 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
-핸디캡= 연장이닝 포함 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-핸디캡 1이닝= 정규이닝 1이닝에서 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-핸디캡 5이닝= 정규이닝 1~5이닝에서 해당팀에게 기준점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
-연장전 발생 (YES or NO)= 연장이닝을 할것인가를 예상하여 선택

야구에서 위에 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.

Q 묶음벳을했는데 하나가적특일경우

 

(예) 엘지승+언더 3.12 배당 배팅후 엘지가 비기고 언더가났을경우 해당폴더는적특처리되시고 오버언더만당첨이기때문에

 

배당상관없이 1.8 배당 수동으로 측정해서 지급드립니다

오버언더가적특이고 승무패당첨시 승무패는 올라온배당측정해서 수동지급합니다

 

농구(Basketball)
정규 시간 5분 전에 경기가 중단되면 이 경기의 배팅은 유효하며 규정에 의거하여 산출됩니다.

승패= 연장 쿼터 포함 승리가 예상되는 팀을 선택
승무패= 정규시간 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
승무패 (전, 후반)= 정규시간 전반전(또는, 후반전)에 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
승패 (전, 후반)= 정규시간 전반전(또는, 후반전)에 승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)
승무패 ( )쿼터= 정규시간 ( ) 쿼터에서 승리가 예상되는 팀 또는 무승부를 선택
승패 - ( )쿼터= 정규시간( ) 쿼터에서 승리가 예상되는 팀을 선택 (무승부 적중특례)
오버/언더 (득점수 총합)= 연장 쿼터 포함 양팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (홈팀, 원정팀)= 연장 쿼터 포함 홈팀 (또는, 원정)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (전반, 후반)= 연장 쿼터 포함 홈팀 (또는, 원정)팀의 최종 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (전반, 후반 / 홈팀, 어웨이)= 정규시간 홈팀 (또는, 원정)팀의 ( ) 전반 또는 후반 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 (득점수 총합 / ( )쿼터)= 정규시간 양팀의 ( ) 쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
오버/언더 ( 홈, 어웨이 / ( ) 쿼터)= 정규시간 홈팀 (또는, 원정)팀의 ( ) 쿼터 득점의 합이 기준점 보다 높고 낮음을 예상하여 선택
핸디캡= 연장 쿼터 포함 해당팀에게 기준 점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 승리가 예상되는 팀을 선택
핸디캡 (전반, 후반)= 정규시간 해당팀에게 기준 점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 전반전(또는, 후반전)에 승리가 예상되는 팀을 선택
핸디캡 ( )쿼터= 정규시간해당팀에게 기준 점수를 플러스하거나 마이너스를 하여 ( ) 쿼터에서 승리가 예상되는 팀을 선택
스코어 홀짝 (득점수 총합)= 연장 쿼터 포함 양팀의 최종 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택
스코어 홀짝 (득점수 총합) 전반, 후반= 정규시간 양팀의 전반전(또는, 후반전) 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택
스코어 홀짝 (득점수 총합) ( )쿼터= 정규시간 양팀의 ( ) 쿼터 득점의 합을 짝 또는 홀으로 예상하여 선택

농구에서 위에 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.

배구(Basketball)
만약 경기에서 골든 세트가 진행되면 (개별 토너먼트 규정에 따라),경기에 대한 골든세트는 베팅에 주어지는 계산에 고려되지 않습니다.  

테니스(Tennis)
만약 게임이 시작되기전에 발표된 참가자중 한명이 다른사람으로 교체되는 경우 해당 이벤트에 대한 베팅은 반환됩니다(단체전은 제외합니다).
단체전에서 어떤 이유가 되었든 한명 또는 한명이상 교체하게 되는 경우에도 모든 베팅은 계속 유효하게 됩니다.
복식경기에서 참가자중 한명을 교체하는 경우에 승리에 대한 배당은 적중특례 됩니다. 
만약 이와같은 내용이 언급되지 않으면 베팅은 계속 유효하게 됩니다.
테니스 구장 변경이나 경기 장소 변경등의 사유시 베팅은 유효합니다.
토너먼트에서 경기가 중단되거나 같은 날짜에 끝나지 않는다면, 경기가 끝나거나 선수가 기권할 때까지 베팅은 유효합니다.
슈퍼 타이 브레이크(매치 타이 브레이크)의 경우에 포인트는 점수로 계산합니다.(1포인트는 1게임과 같습니다)

아이스하키(Ice Hockey)

 

하키 피드사 변경으로 규정이 변경되었음을 알려드립니다.

 

연장(슛아웃포함)

언오버/승무패/홀짝 - 슛아웃포함 승리팀에 +1이 추가

(슛아웃 총점수는 미포함)

예) 3:3 으로 연장가서 슛아웃(2:1) 홈승일 경우 최송 스코어는 4:3 으로 처리됩니다.

 

옵션에 (연장포함)이라고써있는건 연장포함이고 아무것도 안써있는건 연장미포함 입니다

위에 언급되지 않은 종목 및 설명되지 않은 다수의 마켓이 존재하며 마켓 타이틀에 설명으로 이해가 가능할때 배팅하셔야 합니다.
BET365와 마라톤벳 정식피드를 사용하므로 결과 또한 해당 배팅사와 동일하게 적용됩니다.

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